Dragon Knight
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Ryaile
lvl 8: Chevaucheur de Wyverne
lvl 8: Chevaucheur de Wyverne
Ryaile


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Tribal Wars
Nom sur Tribal Wars: Tyaile
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MessageSujet: Rapport Qualité/Prix   Rapport Qualité/Prix EmptyLun 11 Déc - 11:42

Voici un petit comparatif effectué par un membre des T.W. concernant le rapport qualité prix des unités. Ce sont des statistiques de bases mais ça permet de se faire une petite idée lorsque l'on débute. Après chacun adapte en fonction de son style de jeu. Very Happy

Bon, je vais commencer par détailler le prix des unités pour les ramener à une base commune : le lancier.

Un lancier coûte 90 unités de ressources.
Un bucheron : 130.
Une épée : 150.
Une cavalerie légère : 475.
Une cavalerie lourde : 800.

Si on divise tout par 90, on a donc :

lancier = 1
bucheron = 1,4
épée = 1,7
cav. lég. = 5,3
cav. lourd. = 8,9


Ca donne déjà une idée général du prix de chaque unité ;-)

Avant de commencer les "crash-test" :-P , je voudrais préciser une chose sur les upgrades : le passage du level 1 au level 2 augmente tout (attaque et armures) de 25%. Le passage du level 2 au level 3 augmente tout de 12%.
Au total, du level 1 au level 3, ça fait donc une progression de 40%.
Tout ça pour dire que le level 2 est donc TRES avantageux par rapport à son prix, mais le level 3...bof, faut vraiment avoir les moyens...


Les tests sont réalisés avec unités level 1, mur 0, moral 100% et chance 0.

Le notations sont de ce style :
Unités en attaque vs unités en défense
Arrow Survivants (en attaque ou en défense)


Lanciers en attaque


1000 lancier vs 1000 lanciers
Arrow Défense : 499 lanciers

1000 lanciers vs 588 épées
Arrow Défense : 494 épées

1000 lanciers vs 714 bucherons
Arrow Attaque : 433 lanciers

1000 lanciers vs 189 cav. lég.
Arrow Attaque : 617 lanciers

1000 lanciers vs 112 cav. lourd.
Arrow Défense : 84 cav. lourd.


Lanciers en défense


1000 lanciers vs 1000 lanciers
Arrow Défense : 499 lanciers

588 épées vs 1000 lanciers
Arrow Défense : 36 lanciers

714 bucherons vs 1000 lanciers
Arrow Attaque : 425 bucherons

189 cav. lég. vs 1000 lanciers
Arrow Défense : 721 lanciers

112 cav. lourd. vs 1000 lanciers
Arrow Défense : 771 lanciers.


Conclusion Lancier :

Une excellente unité défensive, puisqu'à prix égal, elle gagne contre tout, sauf les bucherons.
En attaque, elle est tout juste passable, à défaut d'autre chose... mais c'est pas la panacée quand même.


Epée en attaque


588 épées vs 1000 lanciers
Arrow Défense : 36 lanciers

588 épées vs 588 épées
Arrow Défense : 407 épées

588 épées vs 714 bucherons
Arrow Attaque : 315 épées

588 épées vs 189 cav. lég.
Arrow Attaque : 471 épées

588 épées vs 112 cav. lourd.
Arrow Défense : 57 cav. lourd.


Epées en défense


1000 lanciers vs 588 épées
Arrow Défense : 494 épées

588 épées vs 588 épées
Arrow Défense : 407 épées

714 bucherons vs 588 épées
Arrow Défense : 29 bucherons

189 cav. lég. vs 588 épées
Arrow Attaque : 65 cav. lég.

112 cav. lourd. vs 588 épées
Arrow Attaque : 23 cav. lourd.


Conclusion épée

La meilleure unité défensive, tout simplement car c'est la seule unité qui résiste aux bucherons (même si ça reste tendu...un peu de malchance, et byebye les épées).


Bucherons en attaque

714 bucherons vs 1000 lanciers
Arrow Attaque : 475 bucherons

714 bucherons vs 588 épées
Arrow Défense : 29 épées

714 bucherons vs 714 bucherons
Arrow Attaque : 646 bucherons

714 bucherons vs 189 cav. lég.
Arrow Attaque : 668 bucherons

714 bucherons vs 112 cav. lourd.
Arrow Attaque : 241 bucherons


Bucherons en défense


1000 lanciers vs 714 bucherons
Arrow Attaque : 443 lanciers

588 épées vs 714 bucherons
Arrow Attaque : 415 épées

714 bucherons vs 714 bucherons
Arrow Attaque : 646 bucherons

189 cav. lég. vs 714 bucherons
Arrow Attaque : 178 cav. lég.

112 cav. lourd. vs 714 bucherons
Arrow Attaque : 104 cav. lourd.


Conclusion bucheron

J'ai besoin de dire quelque chose là ? De très loin la meilleure unité d'attaque du jeu, et de très loin également la pire unité de défense. Et 2ème point faible : elle porte quasiment aucune ressource...


Cavaleries légères en attaque


189 cav. lég vs 1000 lanciers
Arrow Défense : 721 lanciers

189 cav. lég vs 588 épées
Arrow Attaque : 65 cav. lég.

189 cav. lég vs 714 bucherons
Arrow Attaque : 178 cav. lég.

189 cav. lég vs 189 cav. lég.
Arrow Attaque : 149 cav. lég.

189 cav. lég vs 112 cav. lourd.
Arrow Attaque : 136 cav. lég.


Cavaleries légères en défense


1000 lanciers vs 189 cav. lég.
Arrow Attaque : 617 lanciers

588 épées vs 189 cav. lég.
Arrow Attaque : 471 épées

714 bucherons vs 189 cav. lég.
Arrow Attaque : 688 bucherons

189 cav. lég. vs 189 cav. lég.
Arrow Attaque : 149 cav. lég.

112 cav. lourd. vs 189 cav. lég.
Arrow Attaque : 83 cav. lourd.


Conclusions cavalerie légère

Une très bonne unité d'attaque, et complètement inutile en défense. Malgré tout, ça vaut pas un bucheron... alors ça sert à quoi ? à ramasser les ressources !


Cavalerie lourde en attaque

112 cav. lourd. vs 1000 lanciers
Arrow Défense : 771 lanciers

112 cav. lourd. vs 588 épées
Arrow Attaque : 23 cav. lourd.

112 cav. lourd. vs 714 bucherons
Arrow Attaque : 104 cav. lourd.

112 cav. lourd. vs 189 cav. lég.
Arrow Attaque : 83 cav. lourd.

112 cav. lourd. vs 112 cav. lourd.
Arrow Attaque : 73 cav. lourd.


Cavalerie lourde en défense

1000 lanciers vs 112 cav. lourd.
Arrow Défense : 84 cav. lourd.

588 épées vs 112 cav. lourd.
Arrow Défense : 57 cav. lourd.

714 bucherons vs 112 cav. lourd.
Arrow Attaque : 241 bucherons

189 cav. lég vs 112 cav. lourd.
Arrow Attaque : 136 cav. lég.

112 cav. lourd vs 112 cav. lourd.
Arrow Attaque : 73 cav. lourd.


Conclusion cavalerie lourde

Une unité assez polyvalente, pas excellente en attaque, pas excellente en défense, mais bon, elle se débrouille quand même dans les 2 camps.




Conclusion générale :

En défense, vous savez désormais quoi faire : principalement des épées et quelques lanciers pour éviter les cavaleries.
En attaque, c'est encore plus facile, 100% de bucherons, et c'est bon. Si on veut des ressources, on rajoute quelques cavaleries et voila.

Autre point à prendre en compte : le prix des unités dans les différentes ressources.

Défense : un mix lancier (50 bois/30argile/10fer) et épée (30/30/90) donne quelque chose d'équilibré, aussi bien en ressource qu'en puissance défensive. Facile et efficace donc.

Attaque : le bucheron est déja en lui-même une unité presque équilibrée au niveau ressources ! Vu qu'il se suffit à lui-même en attaque, c'est parfait.

Cavaleries légères : demande légèrement plus de fer que d'autres ressources... un peu chiant à cause de ça, car plus difficile de faire un mix bucherons/cavalerie légère. Perso, je level up ma caserne le plus possible, et je laisse l'écurie un peu de coté. Je ne produis des cav. que lorsque j'ai un surplus de ressources. Si je dois faire un choix entre infanteries et cavaleries, j'hésite pas : infanteries.

Cavaleries lourdes : encore plus déséquilibré que la cav. légère au niveau ressources, et mets 2 fois plus de temps à être construit. Pareil, je n'en fait que pour équilibrer ma production de ressources ou si j'ai un surplus à dépenser.

Je n'ai pas pris en compte la vitesse de déplacement, c'est pas à négliger.... pour une tribu très aggressive, un mix de cavalerie légère et lourde doit surement être excellent pour attaquer rapidement à tel endroit ou défendre un allié.
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Jums
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Jums


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MessageSujet: Re: Rapport Qualité/Prix   Rapport Qualité/Prix EmptyLun 11 Déc - 13:32

Ouaaaaah! Excellent! Merci Ryaile!
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Ryaile
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Ryaile


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MessageSujet: Re: Rapport Qualité/Prix   Rapport Qualité/Prix EmptyLun 11 Déc - 15:05

Bah non, ce n'est pas moi qu'il faut remercier, mais RSGollum.
Je ne sers que d'intermédiaire Wink
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jujuc83200
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MessageSujet: Re: Rapport Qualité/Prix   Rapport Qualité/Prix EmptyMar 29 Mai - 20:01

merci c'est bien pratique !!
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darkmuadib
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darkmuadib


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MessageSujet: Re: Rapport Qualité/Prix   Rapport Qualité/Prix EmptyDim 3 Juin - 12:49

Les statistiques m'étonnent concernant les épéistes en attaque.

Sinon il faudrait faire cette simulation avec un mur lv20 car là, les stats sont plus du tout les même.
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MessageSujet: Re: Rapport Qualité/Prix   Rapport Qualité/Prix Empty

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