Voici un petit comparatif effectué par un membre des T.W. concernant le rapport qualité prix des unités. Ce sont des statistiques de bases mais ça permet de se faire une petite idée lorsque l'on débute. Après chacun adapte en fonction de son style de jeu.
Bon, je vais commencer par détailler le prix des unités pour les ramener à une base commune : le lancier.
Un lancier coûte 90 unités de ressources.
Un bucheron : 130.
Une épée : 150.
Une cavalerie légère : 475.
Une cavalerie lourde : 800.
Si on divise tout par 90, on a donc :
lancier = 1
bucheron = 1,4
épée = 1,7
cav. lég. = 5,3
cav. lourd. = 8,9Ca donne déjà une idée général du prix de chaque unité ;-)
Avant de commencer les "crash-test" :-P , je voudrais préciser une chose sur les upgrades : le passage du level 1 au level 2 augmente tout (attaque et armures) de 25%. Le passage du level 2 au level 3 augmente tout de 12%.
Au total, du level 1 au level 3, ça fait donc une progression de 40%.
Tout ça pour dire que le level 2 est donc TRES avantageux par rapport à son prix, mais le level 3...bof, faut vraiment avoir les moyens...
Les tests sont réalisés avec unités level 1, mur 0, moral 100% et chance 0.
Le notations sont de ce style :
Unités en attaque vs unités en défense
Survivants (en attaque ou en défense)
Lanciers en attaque1000 lancier vs 1000 lanciers
Défense : 499 lanciers
1000 lanciers vs 588 épées
Défense : 494 épées
1000 lanciers vs 714 bucherons
Attaque : 433 lanciers
1000 lanciers vs 189 cav. lég.
Attaque : 617 lanciers
1000 lanciers vs 112 cav. lourd.
Défense : 84 cav. lourd.
Lanciers en défense1000 lanciers vs 1000 lanciers
Défense : 499 lanciers
588 épées vs 1000 lanciers
Défense : 36 lanciers
714 bucherons vs 1000 lanciers
Attaque : 425 bucherons
189 cav. lég. vs 1000 lanciers
Défense : 721 lanciers
112 cav. lourd. vs 1000 lanciers
Défense : 771 lanciers.
Conclusion Lancier :Une excellente unité défensive, puisqu'à prix égal, elle gagne contre tout, sauf les bucherons.
En attaque, elle est tout juste passable, à défaut d'autre chose... mais c'est pas la panacée quand même.
Epée en attaque588 épées vs 1000 lanciers
Défense : 36 lanciers
588 épées vs 588 épées
Défense : 407 épées
588 épées vs 714 bucherons
Attaque : 315 épées
588 épées vs 189 cav. lég.
Attaque : 471 épées
588 épées vs 112 cav. lourd.
Défense : 57 cav. lourd.
Epées en défense1000 lanciers vs 588 épées
Défense : 494 épées
588 épées vs 588 épées
Défense : 407 épées
714 bucherons vs 588 épées
Défense : 29 bucherons
189 cav. lég. vs 588 épées
Attaque : 65 cav. lég.
112 cav. lourd. vs 588 épées
Attaque : 23 cav. lourd.
Conclusion épéeLa meilleure unité défensive, tout simplement car c'est la seule unité qui résiste aux bucherons (même si ça reste tendu...un peu de malchance, et byebye les épées).
Bucherons en attaque
714 bucherons vs 1000 lanciers
Attaque : 475 bucherons
714 bucherons vs 588 épées
Défense : 29 épées
714 bucherons vs 714 bucherons
Attaque : 646 bucherons
714 bucherons vs 189 cav. lég.
Attaque : 668 bucherons
714 bucherons vs 112 cav. lourd.
Attaque : 241 bucherons
Bucherons en défense1000 lanciers vs 714 bucherons
Attaque : 443 lanciers
588 épées vs 714 bucherons
Attaque : 415 épées
714 bucherons vs 714 bucherons
Attaque : 646 bucherons
189 cav. lég. vs 714 bucherons
Attaque : 178 cav. lég.
112 cav. lourd. vs 714 bucherons
Attaque : 104 cav. lourd.
Conclusion bucheronJ'ai besoin de dire quelque chose là ? De très loin la meilleure unité d'attaque du jeu, et de très loin également la pire unité de défense. Et 2ème point faible : elle porte quasiment aucune ressource...
Cavaleries légères en attaque189 cav. lég vs 1000 lanciers
Défense : 721 lanciers
189 cav. lég vs 588 épées
Attaque : 65 cav. lég.
189 cav. lég vs 714 bucherons
Attaque : 178 cav. lég.
189 cav. lég vs 189 cav. lég.
Attaque : 149 cav. lég.
189 cav. lég vs 112 cav. lourd.
Attaque : 136 cav. lég.
Cavaleries légères en défense1000 lanciers vs 189 cav. lég.
Attaque : 617 lanciers
588 épées vs 189 cav. lég.
Attaque : 471 épées
714 bucherons vs 189 cav. lég.
Attaque : 688 bucherons
189 cav. lég. vs 189 cav. lég.
Attaque : 149 cav. lég.
112 cav. lourd. vs 189 cav. lég.
Attaque : 83 cav. lourd.
Conclusions cavalerie légèreUne très bonne unité d'attaque, et complètement inutile en défense. Malgré tout, ça vaut pas un bucheron... alors ça sert à quoi ? à ramasser les ressources !
Cavalerie lourde en attaque
112 cav. lourd. vs 1000 lanciers
Défense : 771 lanciers
112 cav. lourd. vs 588 épées
Attaque : 23 cav. lourd.
112 cav. lourd. vs 714 bucherons
Attaque : 104 cav. lourd.
112 cav. lourd. vs 189 cav. lég.
Attaque : 83 cav. lourd.
112 cav. lourd. vs 112 cav. lourd.
Attaque : 73 cav. lourd.
Cavalerie lourde en défense1000 lanciers vs 112 cav. lourd.
Défense : 84 cav. lourd.
588 épées vs 112 cav. lourd.
Défense : 57 cav. lourd.
714 bucherons vs 112 cav. lourd.
Attaque : 241 bucherons
189 cav. lég vs 112 cav. lourd.
Attaque : 136 cav. lég.
112 cav. lourd vs 112 cav. lourd.
Attaque : 73 cav. lourd.
Conclusion cavalerie lourde Une unité assez polyvalente, pas excellente en attaque, pas excellente en défense, mais bon, elle se débrouille quand même dans les 2 camps.
Conclusion générale :En défense, vous savez désormais quoi faire : principalement des épées et quelques lanciers pour éviter les cavaleries.
En attaque, c'est encore plus facile, 100% de bucherons, et c'est bon. Si on veut des ressources, on rajoute quelques cavaleries et voila.
Autre point à prendre en compte : le prix des unités dans les différentes ressources.
Défense : un mix lancier (50 bois/30argile/10fer) et épée (30/30/90) donne quelque chose d'équilibré, aussi bien en ressource qu'en puissance défensive. Facile et efficace donc.
Attaque : le bucheron est déja en lui-même une unité presque équilibrée au niveau ressources ! Vu qu'il se suffit à lui-même en attaque, c'est parfait.
Cavaleries légères : demande légèrement plus de fer que d'autres ressources... un peu chiant à cause de ça, car plus difficile de faire un mix bucherons/cavalerie légère. Perso, je level up ma caserne le plus possible, et je laisse l'écurie un peu de coté. Je ne produis des cav. que lorsque j'ai un surplus de ressources. Si je dois faire un choix entre infanteries et cavaleries, j'hésite pas : infanteries.
Cavaleries lourdes : encore plus déséquilibré que la cav. légère au niveau ressources, et mets 2 fois plus de temps à être construit. Pareil, je n'en fait que pour équilibrer ma production de ressources ou si j'ai un surplus à dépenser.
Je n'ai pas pris en compte la vitesse de déplacement, c'est pas à négliger.... pour une tribu très aggressive, un mix de cavalerie légère et lourde doit surement être excellent pour attaquer rapidement à tel endroit ou défendre un allié.